影视:心跳韩国电影,讲述了
"玩家可不像蜃影,可以相互碰撞不产生影响,不会因为尸体的堆积阻挡道路,甚至不会有畏惧只需要往前冲。玩家们是有顾忌的,不可能无脑的上前战斗,在命令允许范围之内,每个玩家肯定都会尽量保证自己的存活。所以会消耗许多时间,基本是战场上参战数量众多的情况下,都是会消耗许多时间的。而且,欧美大区的玩家,主要就是在拖延时间。争取足够的逃跑时间,让撤离的玩家顺利逃离要塞,然后去最后的三座一级主城镇守。其余的二级主城,他们都是打算放弃了的,已经没有多余的力量可以去防守了,他们已经没有资本五防守了。他们要...